Nvidia оголосила про те, що технологія Ansel для створення просунутих детальних скріншотів в іграх буде підтримуватися в The Witcher 3 з 15 серпня.
Nvidia Ansel дозволяє використовувати режим вільної камери, накладати фільтри на знімки, робити HDR скріншоти у великій якості, і навіть зберігати їх у спеціальному 360-градусному форматі.
Для демонстрації можливостей Ansel компанія Nvidia створила гігапіксельний (1000 мегапікселів) скріншот з гри The Witcher 3.
На максимальному наближенні можна практично розглядати вміст книг